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UI设计

界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。

其中 UI 的本意是 User Interface,也就是用户与界面的关系。他包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。

通常,软件界面的设计大体可分为六个步骤:
1.接单 - 分析需求阶段
2.方案 - 设计分析阶段
3.初稿 - 调研验证阶段
4.修改 - 方案改进阶段
5.提交 - 用户反馈阶段
6.发布 - 产品发布阶段

接单 - 分析需求阶段
设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等);什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所);如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。

除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。

方案 - 设计分析阶段
通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标,分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些;所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的词,左边是贴近用户心理的词汇,右边是体现用户外在形象的词汇;然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的界面。

初稿 - 调研验证阶段
几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。

修改 - 方案改进阶段
经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。

提交 - 用户反馈阶段
将改进后的方案经过精加工后,按客户的要求进行细处理(切图、使用文档、测试),确定无误后提交给客户;当然,现的我们的工作并没有完成,我们还需要用户的反馈。

发布 - 产品发布阶段
最终提交的方案,我们可以将他推向市场。好的设计师应该在产品上市以后去站柜台,零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。

亿网设计为广大用户量身定做优质、全面的软件界面设计、专业图标设计、手机界面设计、PDA界面设计、MP3界面设计、MP4界面设计、掌上多媒体播放器界面设计、掌上学习机界面设计、网站界面设计、数字电视界面设计、电子显示屏终端界面设计、产品包装设计、宣传册彩页等设计方案。

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